Erste Konzepte und User Interface Metaphern evaluieren wir stets mit Papier-Prototypen oder Klickprototypen direkt am Bildschirm. So lassen sich frühzeitig Schwachstellen und weitere Optimierungsmöglichenkeiten erkennen. Prozessbegleitend werden diese Prototypen kontinuierlich, bis zum optimalen Ergebnis, weiterentwickelt und dann für die Einarbeitung in die jeweilige Entwicklungsumgebung aufbereitet.
Mit der Einführung von WPF und Microsoft Expression Blend steht nun endlich eine Designer-Programmierer-Schnittelle für die meistverbreitetste Entwicklungsumgebung zur Verfügung. Mit unserem eingespielten Arbeitsfluss können nun kosteneffizient Oberflächen-Gestaltungen umgesetzt und an die Programmierung übergeben werden. Üblicherweise legen wir, nach der Evaluation des Mock-Up / Prototypen, gemeinsam mit Ihnen die Grundstruktur in XAML fest und setzen dann sukzessive alle Masken um.
Unsere Oberflächen-Gestaltungen erhalten Sie genau so, wie Sie sie brauchen. Wir versuchen Ihren Implementierungsaufwand so gering wie möglich zu halten. Neben dem selbstverständlichen Styleguide können wir Ihnen Vorlagen für eine Vielzahl von Entwicklungsumgebungen liefern. So zum Beispiel für die Windows Presentation Foundation (WPF) / .NET Framework 3.0 / Visual Studio, Qt (Trolltech) oder mittels Developer Express (DevExpress) / Windows Forms auch für Delphi / C++.